Hinter Clio Games stehe ich, ein Einzelkämpfer, der sich in seiner Freizeit der Entwicklung von Computerspielen widmet.
Seit meiner Jugend bin ich ein großer Fan von Adventure-Spielen und habe mir fest vorgenommen, irgendwann einmal selbst ein größeres Adventure-Spiel zu schreiben. In den 1980er Jahren programmierte ich zusammen mit einem Jugendfreund in Basic ein Text-Adventure auf dem ZX Spectrum und danach noch ein zweites Text-Adventure auf dem Atari. Später als Student lernte ich C und Java und versuchte damit, Grafik-Adventure für den PC zu schreiben, von denen aber keines fertig wurde.
Nach einer längeren Pause bin ich in den späten 2010er Jahren auf die Game Engines gestoßen. Seitdem bin ich wieder dran, in der Freizeit ein Adventure-Spiel zu schreiben.
Ebenfalls seit meiner Jugend fasziniert mich alles, was mit der Geschichte der Menschheit und der Archäologie zu tun hat. Daher habe ich den Namen Clio Games gewählt. Clio ist eine von insgesamt neun Musen aus der griechischen Mythologie. Clio hatte die Aufgabe bekommen, für eine wahrheitsgemäße Geschichtsschreibung zu sorgen.
Um dieser Aufgabe gerecht zu werden, sollen unter dem Namen Clio Games nicht nur spannende und unterhaltsame Adventure-Spiele geschaffen werden, der Spieler soll auch daran teilhaben dürfen, wie die Menschen zu einer bestimmten Zeit und in einer bestimmten Region auf der Welt gelebt haben. Das Logo von Clio Games stammt von einer Abbildung der Muse Clio auf einer antiken griechischen Vase.
Geplant habe ich eine Serie, die den Titel „Paul und Paula reisen durch die Zeit“ bekommen wird. Momentan (Dezember 2023) arbeite ich an der ersten Episode „Die versunkene Insel im See“, die vier Kapitel haben wird. Sobald Kapitel 1 fertig ist, wird es hier öffentlich zugänglich sein.
Zum Spaß habe ich das Textadventure "Pizzini" für den ZX Spectrum neu geschrieben und hier veröffentlicht. Man kann das Spiel im Browser spielen und eine weitere Version läuft auch auf Touchscreen-Geräten wie Smartphones oder Tablets (empfohlen sind Geräte mit größerem Display).